(潘德闯作为公司的ceo,自然对公司目前的现状是了若指掌。
那个项目最赚钱,他心里都有数。
而目前看来,最赚钱的项目,自然来至于和大硬公司合作的这个项目。
因为这种设计到3d人物建模,成像,可是他们的看家本领。
这种凭空创造出一个虚拟人物的技术,目前全世界掌握的也没有几家。
玛塔算是这里面做的比较好的了。
可即便是他们,想要把一个3d人物,凭空创建出来,然后在渲染成型,那最起码也需要大半天的时间。
可这件事儿在红色力量公司,他们只需要几分钟。
只要让公司开发出来的工具,扫描出设计人物的2d图像。
然后在看一下人物的设计成参数,这套工具就能自动成像。
甚至还能自动帮你设计出这些人物的动态图。
而这条游戏开发工具,就是目前红色力量最具价值的技术核心。
其实就是斯蒂芬搞来的最初级的人工智能系统。
但是对外他们可没有宣称自己使用的是人工智能工具。
而是对外宣称,这是他们自己开发的莲花一代引擎。
说实话这套引擎对外公布出去的时候,并没引起什么太多的反响。
可随着人们越来越多看到他们和各种世界大厂展开合作的新闻曝光。
越来越多的人们,开始留意起了这家原来并不起眼的小公司。
原来他们是有自己的核心科技啊!
难怪呢!
确实想要能被这些国际大厂看得上,你必须得有自己的核心科技啊!
如果没有自己的独门绝活,人家凭什么看得起你?
又凭什么和你合作?
就比如之前的艾匹克,其实他们的堡垒之夜都不能完全称之为是一款元宇宙游戏。
因为到目前为止,他们的游戏,也只能是在电脑前坐着玩。
和真正元宇宙那种带着vr眼镜,站起来互动着玩,可有着天壤之别的。
可他们为什么被称之为是最接近元宇宙的游戏公司呢?
那还不是因为他们公司旗下有着一款超强的虚幻4代,游戏引擎!
多少游戏开发商,都是使用他们这款引擎来开发自己的游戏呢。
而他们更是靠着这款引擎,帮助几个著名的歌手,在他们的游戏平台上,完成了一场虚拟演唱会。
当时这些演唱会,每一场都有数百万的观众同时在现场观看。
而所有看了这些线上演唱会的观众,都被艾匹克在这期间的表现给震撼到了。
因为观众们看到了那些流行歌手们在网上的虚拟形象,和他们本人几乎有百分之九十的类似。
而这些歌手在平台上开演唱会时的表现,不夸张的说,和他们实际台上表演的时候,几乎是一模一样。
这就是艾匹克那套虚幻4代游戏引擎的厉害之处啦!
所以尽管他们的游戏,根本就称不上是元宇宙级别的游戏。
可这家公司,却依旧被人列为是最接近元宇宙的公司。
而大硬公司,在这方面可就比艾匹克方面差多了。
哪怕他们收购的动态暴雨也是一样。
别看他们确实开发了世界上最受欢迎的网游,可他们躺在这份功劳簿上吃老本,已经吃了十年多了。
真要说有什么新技术,这些年他们还真没有。